LOA3リリース戦略提案



本作の舞台は、女神やエルフ、獣人、龍族、吸血鬼、死霊、人間など多様な種族が存在する異世界で神々が対立しそれぞれの陣営に分かれて争う世界を描いたファンタジーMMORPGです。


個性豊かな英雄を展開によって使い分け、得意スキルにより戦況が一変するリアルタイムバトル、多人数のプレイヤー同士が争うギルド戦や大勢で協力するレイドBOSS戦など、ブラウザゲームなのに本格的なソーシャルバトル機能を仲間プレイヤーと毎日楽しむことができます。

キービジュアル

施策内容



  • 日本国内マーケティング戦略構築 
  • マーケティング予算配分及び広告運用最適化 
  • インフルエンサータイアップ記事によるゲームの世界観伝達(メディア、インフルエンサ、ゲームタイアップ)
    https://www.gamespark.jp/article/2019/09/19/93179.html 
  • SNS 運用 ·活用施策 (Twitterキャンペーン実施) 
  • 4コマ漫画などファンや新規ユーザー向け多様なコンテンツ企画・制作

効果


  • 広告運用データ分析後運用メディア最適化で120%ROAS向上
  • 顧客セグメントにあったマーケティング戦略構築で安定的なサービス収入確保
  • インフルエンサータイアップ記事のPVは通常の2倍以上の反響を呼びより多くのユーザーへLOA3の魅力を伝達

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